게임 기본 정보
장르: 트릭테이킹
인원수: 4인. 2:2 팀전
카드 구성: 7-A를 사용(32장)
※네덜란드에서 유래한 클라버야센은 2,3명으로도 즐길 수 있다. 그 외에도 위트레흐트나 암스테르담 그리고 로테르담 등의 지역에 따라서 규칙의 차이가 있지만 본문에서는 2:2로 게임하는 로테르담 규칙을 설명하고, 마지막에 변형 규칙을 소개한다.
게임의 준비
- 두 팀으로 플레이어를 나누고 서로 반대편에 앉는다. 좌우에는 상대방 팀이 오게 된다.
- 각자 8장씩 카드를 나눠받는다.
- 선 플레이어를 정하고, 선 플레이어는 이번 게임에서 사용할 으뜸패 문양을 결정한다. 만약 결정하고 싶지 않다면 패스를 외치고 다음 플레이어가 정한다. 만약 그 사람도 결정하고 싶지 않다면 패스할 수 있다. 이러한 방법으로 4명 모두 패스했다면 선 플레이어는 무조건 으뜸패 문양을 결정해야한다.
카드의 서열
각 숫자는 A>10>K>Q>J>9>8>7의 강약을 가진다. 으뜸패의 경우 J>9>A>10>K>Q>8>7의 강약을 가진다.
게임의 진행
- 선 플레이어부터 카드를 1장씩 내려놓는다.
- 다음 차례 플레이어는 같은 문양의 카드를 내야하며 으뜸패를 내도 된다. 같은 문양의 카드가 없다면 무조건 으뜸패를 내야 한다. 만약 같은 문양의 카드와 으뜸패가 모두 없다면 아무 카드나 내도 된다.
- 게임 도중 으뜸패를 낼 때, 그 트릭에 이미 으뜸패가 나왔다면 무조건 그것보다 높은 으뜸패를 내야한다. 높은 으뜸패가 없다면 낮은 으뜸패를 내도 된다.
- 한 트릭이 끝난 뒤 가장 강한 카드를 낸 사람은 모든 카드를 획득하고 다음 카드를 낸다.
- 8장의 카드를 다 소모할 때까지 게임을 진행한다.
게임의 종료
- 각자 획득한 카드로 점수를 계산하고, 팀 별 점수를 합산한다.
- 총 16번의 게임을 진행한 뒤 점수의 총합이 높은 팀이 승리한다.
점수 계산

- 으뜸패가 아닌 카드들은 위의 표에 따라 A-11, 10-10, K-4, Q-3, J-2, 987-0점으로 계산한다.
- 으뜸패인 카드는 J와 9가 각각 20점과 14점이 된다.
- 마지막 트릭을 얻은 플레이어는 10점을 추가로 얻는다.
- 그러므로 게임에서 카드 점수로 발생된 점수 총합은 (20+14)+3*(11+10+4+3+2)+(11+10+4+3)+10=162점이 된다.
- 자신이 획득한 카드들이 특수한 조합을 이룬다면 추가 점수를 획득한다. 네덜란드에서는 이를 Roem(명성)이라고 부른다. 추가 점수를 매길 때에는 카드의 서열이 아니라 실제 숫자의 높낮이로 연속성을 따진다.(예: Sequence4 – ♣7,8,9,10)
- Four cards – 4장의 동일한 A, K, Q: 100점 / 4장의 9: 150점 / 4장의 J: 200점
- Sequence 3 – 같은 문양의 연속된 카드 3장: 20점 / 으뜸패 K나 Q를 포함한 경우: 40점
- Sequence 4 – 같은 문양의 연속된 카드 4장: 50점 / 으뜸패 K나 Q를 포함한 경우: 70점
- Stuk(으뜸패 K와 으뜸패 Q): 20점
- 카드 점수와 마지막 트릭 점수, 그리고 명성 점수를 합친 최종 계산 후에, 으뜸패를 정한 플레이어의 팀이 상대 팀보다 점수가 낮은 경우, 이번 게임에서 획득한 모든 점수(카드+마지막+명성)를 상대방에게 빼앗긴다.
변형 규칙
으뜸패를 정하는 규칙
본문에서는 선 플레이어부터 자유롭게 정하는 규칙을 소개했다. 하지만 두 가지 변형이 존재한다.
- 위트레흐트 지역에서는 선 플레이어가 자유롭게 정하는건 맞지만, 하나를 정한 뒤 게임을 바로 시작해야한다. 즉 패스의 개념이 없다.
- 무작위로 정하는 방법이 있다. 게임을 하기 위한 용도로 피케덱(7-A 구성)을 사용하는 것이 아니라 일반 플레잉 카드를 사용해 남는 카드가 있다면, 그것을 이용해 무작위로 으뜸패를 정한다. 가장 위의 카드를 공개하고, 선 플레이어부터 해당 으뜸패를 적용시킬지 패스할지 결정한다. 누군가가 그 카드를 으뜸패로 적용하기로 했다면 게임을 진행한다. 모두 패스했다면 다음의 방법에 따라 으뜸패를 정한다.
- 새로운 카드를 공개하고 상기 과정을 반복한다.
- 본문에 소개된 규칙대로 선 플레이어가 직접 으뜸패를 정하되, 방금 모두가 패스한 그 문양을 고를 순 없다.
암스테르담 규칙
암스테르담 규칙은 으뜸패의 사용과 관련된 규칙이다. 로테르담 규칙과 대비되는 부분이 존재하고, 본문의 <게임의 진행> 항목 2, 3번과 차이가 있다.
- 게임 도중 으뜸패를 낼 때, 같은 팀이 트릭을 이기고 있었다면 더 높은 으뜸패를 낼 필요가 없다.
- 게임 도중 으뜸패를 낼 때, 그 트릭에 이미 으뜸패가 나왔다면 무조건 그것보다 높은 으뜸패를 내야한다. 높은 으뜸패가 없다면 아무 카드나 낼 수 있지만, 더 낮은 으뜸패를 내려면 자신의 패에 일반 카드들이 없고 낮은 으뜸패들만 있어야한다.
라운드 제도
16라운드를 한 뒤 점수의 총합을 비교하는 방법이 기본적이지만, 750점이나 1500점 등의 점수 목표를 먼저 달성하는 팀이 승리하는 규칙을 적용할 수도 있다.
“클라버야센(Klaverjassen) 규칙” 에 하나의 답글
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