덤불 속(藪の中) 규칙

게임 기본 정보

In a Grove: Revised Edition – Oink Games
장르: 블러핑
인원수: 3-4인
카드 구성: ♠2-♠8, ♠A, ◇A, 그리고 문양당 아무 카드나 5장씩 플레이어 수만큼 필요하다.
(4인 기준 예시: ♠2♠3♠4♠5♠6♠7♠8♠A◇A / ♠9♠10♠J♠Q♠K / ◇9◇10◇J◇Q◇K / ♡9♡10♡J♡Q♡K / ♣9♣10♣J♣Q♣K)

게임의 준비

  1. 각자 같은 문양의 카드를 5장씩 받는다. 이 카드들은 게임에서 숫자로 사용되지 않으며 오로지 어떤 플레이어의 카드인지 구분하는 용도로 사용된다.
  2. ♠2-♠8와 ♠A를 잘 섞어 플레이어에게 1장씩 나누어주고 남은 카드는 가운데에 뒤집어서 아래 그림(3인일 때는 숫자 2를 제거한다)처럼 배치한다.
  3. 자신의 카드는 자신만 확인하고, 오른쪽 사람에게 카드를 넘겨준다(그러므로 총 2장의 카드를 확인할 수 있다).

게임의 목표

게임의 목표는 뒷면으로 놓인 3장의 용의자 중에서 범인을 찾는 것이다. 용의자 카드에는 3가지 규칙이 있다.

  • 용의자 카드 중 숫자가 가장 큰 카드가 범인이다.
  • 용의자 카드 중 5가 있다면 숫자가 가장 작은 카드가 범인이다.
  • A는 범인이 아니다.

게임의 진행

  1. 선 플레이어를 정하고, 선 플레이어는 3장의 용의자 카드 중 2장을 확인하고, 확인하지 않은 나머지 용의자 카드 위에 ◇A를 올려놓는다. 이를 미확인 마커라고 부른다.
  2. 선 플레이어는 준비 단계 때에 자신이 봤던 2장의 카드와, 방금 확인한 2장의 용의자 카드를 고려해 범인이라고 생각되는 카드 위에 자신 문양의 카드를 올려놓는다.
  3. 왼쪽 플레이어는 직전 플레이어가 범인이라고 지목하지 않은 용의자 카드 2장을 확인한다.
  4. 마찬가지로 준비 단계 때에 자신이 봤던 2장의 카드와, 방금 확인한 2장의 용의자 카드를 고려해 범인이라고 생각되는 카드 위에 자신 문양의 카드를 올려놓는다. 이미 카드가 놓여있다면 겹쳐놓는다.
  5. 다음 왼쪽 플레이어도 동일한 과정을 반복한다. 마지막 플레이어도 자신 문양의 카드를 올려놓았다면 용의자를 앞면으로 공개한다.
◇ 플레이어는 왼쪽과 오른쪽 용의자 카드를 확인했고,
왼쪽 카드를 범인으로 지목했다.
♣ 플레이어는 중앙과 오른쪽 용의자 카드를 확인했고,
왼쪽 카드를 범인으로 지목했다.

게임 종료

  1. 정답을 맞춘 ‘범인이라고 생각하는 카드’는 다시 원래 플레이어에게 돌아간다.
  2. 정답을 틀린 ‘범인이라고 생각하는 카드’는 가장 마지막에 놓은 사람이 카드를 받는다. 범인을 잘못 지목한 ‘범인이라고 생각하는 카드’를 모두 가져와 뒷면으로 놓는다. 위 그림의 정답은 중앙 ♠7이었고, 가장 마지막에 틀린 ♡ 플레이어가 카드 4장을 뒷면으로 가져온다.
  3. 누군가 뒷면 카드 5장을 획득하기 전까지 게임을 반복한다. 뒷면 카드 5장을 획득한 플레이어가 패배한다.

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