게임 기본 정보
장르: 러미
인원수: 2인
카드 구성: 8,9,10과 조커를 제외한 40장을 사용.
게임의 준비
- 각자 10장씩 카드를 나눠받는다. 남은 카드는 모두 쌓아두고, 제일 위에서 카드를 1장 버린다.
- 선 플레이어부터 자신의 차례를 시작한다.
카드의 서열
각 숫자는 K>Q>J>7>6>5>4>3>2>A의 강약을 가진다. J와 7은 이어진 것으로 취급한다.
게임에서 사용되는 족보
- Run(Sequence): 무늬가 같고 이어지는 숫자 카드 3장 이상의 조합. (예: ♡6 ♡7 ♡J ♡Q ♡K)
- Group(Set): 숫자가 같은 카드 3장 이상의 조합. (예: ♡3 ◇3 ♣3)
게임의 진행
- 선 플레이어는 버린 카드를 사용할 수 있다. 사용하고 싶지 않다면 덱 위에서 카드를 1장 버리고 그 카드를 사용할 수 있다. (만약 덱 위에서 버린 카드도 사용하고싶지 않다면 다음 플레이어에게 차례가 넘어간다)
- 버린 카드를 사용하기로 했다면, 그 카드를 이용해 족보를 완성시켜 자신의 앞에 내려 놓는다. 이때 완성된 족보가 이미 있었다면 같이 내려놓을 수 있다. (예: 손에 ♡3 ◇3 ♣3 ♡6 ♡7을 가지고 있었다. 덱 위에서 카드를 1장 버려서 ♡J가 나왔고 그것을 사용하기로 해 자신 앞에 ♡6 ♡7 ♡J와 ♡3 ◇3 ♣3을 내려놓았다)
- 족보를 다 내려놓았다면 손에 있는 카드를 1장 버린다.
- 다음 플레이어부터 동일한 과정을 진행한다. 버린 카드를 가져가거나 혹은 덱 위에서 카드를 1장 버리고 그것을 가져가 족보를 완성시켜 내려놓고, 카드를 1장 버린다.
- 상대방의 차례 도중, 버려진 카드가 상대방 앞의 족보에 이어붙일 수 있다면 강제로 가져가 이어붙이라고 할 수있다. 이것은 상대방의 손패에서 중요한 카드를 버리게 하는 역할을 한다. (예: 손에 ♣3 ♣4를 가지고있어 ♣2나 ♣5가 나오면 낼 수 있는 상황이다. 하지만 상대방이 방금 나온카드를 강제로 족보에 이어붙이게해 손에 있는 카드 1장을 버려야한다)
- 손에 있는 카드를 자신 앞의 족보에 이어붙이는 방식으로 내는 것도 가능하다.
게임의 종료
누군가 자신 앞에 족보 카드 11장을 놓으면 승리한다. 만약 쌓아둔 카드가 다 떨어졌는데 승자가 나오지 않았다면 무승부로 취급한다.