
게임 기본 정보
장르: 트릭테이킹
인원수: 4인. 2:2 팀전
카드 구성: 5-A(40장)과 조커 1장을 사용
게임의 준비
- 두 팀으로 플레이어를 나누고 서로 반대편에 앉는다. 좌우에는 상대방 팀이 오게 된다.
- 딜러를 정하고, 딜러는 카드를 9장씩 나누어받고 남은 5장의 카드는 중앙에 뒷면으로 둔다. 이것을 ‘둥지’라고 부른다.
- 딜러의 왼쪽에 있는 사람을 선 플레이어로 정하고, 이번 게임에서 몇 점을 획득할지 선언한다. 최소 70점을 불러야 한다.
- 다음 사람부터 패스하거나 혹은 더 높은 숫자를 부를 수 있다. 패스한 경우에는 더 이상 선언에 참가하지 않으며 더 높은 숫자는 5 단위로 크게 부른다.
- 어떤 사람이 선언한 숫자 이후로 모두 패스했다면 그 사람은 둥지 카드 5장을 손패에 더한다. 그 후 손패 14장 중에서 원하는 카드 5장을 골라 다시 둥지에 뒷면으로 놓는다. 그리고 이번 라운드의 으뜸패를 선언한다.
카드의 서열
각 숫자는 A>K>Q>J>…>6>5의 강약을 가진다.
게임의 진행
- 선 플레이어부터 카드를 1장씩 내려놓는다.
- 다음 차례 플레이어는 같은 문양의 카드를 내야한다. 만약 같은 문양의 카드가 없다면 아무 카드나 내도 된다. 일반적인 트릭테이킹 게임의 규칙을 따른다.
- 만약 조커 카드를 가지고 있다면 같은 문양의 카드가 있더라도 내지 않고 조커를 내려놓을 수 있다. 조커는 그 트릭에서 가장 강한 카드가 된다.
- 만약 선 플레이어가 으뜸패를 냈고 다음 차례 플레이어가 으뜸패가 없고 조커만 가지고 있다면 조커를 내야한다. 조커는 으뜸패에 속한다.
- 만약 선 플레이어가 조커를 처음부터 냈다면 조커는 으뜸패에 속하므로 다른 플레이어들은 으뜸패의 문양을 내야한다.
- 마지막 트릭을 획득한 플레이어는 둥지에 있는 모든 카드를 점수로 획득한다.
점수 계산
5 카드 – 5점
10 카드 – 10점
A 카드 – 10점
조커 – 20점
각 팀 별로 획득한 점수를 계산한다.
만약 선언한 팀이 불렀던 점수 이상을 획득했다면 그 점수를 획득한다. (예: 95점을 선언했고 100점을 획득했다면 최종 점수는 95점)
만약 선언한 팀이 불렀던 점수 이하를 획득했다면 선언 점수만큼 벌점이 된다. (예: 95점을 선언했고 70점을 획득했다면 최종 점수는 -95점)
선언하지 않은 팀은 획득한 점수만큼 획득한다.
게임의 종료
어느 팀이 300점을 획득하면 게임이 종료되고 점수가 높은 팀이 승리한다.
변형 규칙
2인 게임
2-3(8장)과 조커를 제외한 4-A(44장)만 가지고 게임을 진행한다.
- 딜러를 정하고 12장씩 세 더미로 카드를 나눈다. 각자 원하는 더미를 손에 들고간다.
- 남은 카드 8장 중 3장은 게임에서 제외하고 5장만 뒷면으로 둥지에 놓는다.
- 선택하지 않은 12장의 카드 한 더미는 가상의 플레이어로 삼는다. 그 중 6장은 공개해두고 6장은 뒷면으로 놓는다.
- 딜러가 아닌 사람부터 기본 게임처럼 점수를 획득하는 선언을 한다. 선언할 수 있는 최소 점수는 50점이다.
- 선언이 끝났고 으뜸패도 정해졌다면 가상의 플레이어의 카드 중 나머지 뒷면 카드 6장을 공개한다. 선언하지 않은 사람이 가상의 플레이어 역할도 겸해 3인 게임을 진행한다.
- 라운드가 종료되면 선언하지 않은 사람과 가상의 플레이어 점수를 더해 계산한다. 선언한 사람의 점수 규칙은 기본 게임과 동일하다.
- 먼저 300점에 도달하는 사람이 승리한다.
3인 게임
- 카드를 세 더미로 나누고 그것을 각자 가져가는 점을 제외하고는 2인 게임과 동일하다.
- 선언하지 않은 두 사람이 한 팀이 된다. 라운드가 종료되면 두 사람은 서로의 점수를 합해 자신의 점수로 삼는다.
- 먼저 200점에 도달하는 사람이 승리한다.
총평
경매의 타이밍을 잘 생각하고 둥지의 카드를 예측할 필요가 있는 게임입니다. 룩(조커) 카드는 매우 강력하고 큰 점수를 주기 때문에 경매 단계에서 과감히 큰 숫자를 부를 필요도 있습니다.
그리고 이 게임에 재미있는 역사적 배경이 있습니다.
룩은 1906년에 개신교 교단의 분파 중 하나인 메노파에서 만든 게임입니다. 100년도 더 전에 만들어진 게임인데, 일반적인 플레잉 카드로도 충분히 할 수 있지만 그때 나온 카드 구성물을 보면 J,Q,K,A가 없고 숫자 11,12,13,14로 대체되어 들어있었습니다. 그 이유인즉슨, 이 분파가 우상 숭배를 금지하는 계율이 있기 때문입니다. 플레잉 카드에 있는 얼굴들이 점술적인 의미를 띄고 도박과 연관지을 수 있기 때문에 전부 쳐낸 다음 숫자만 남겼다고 합니다.