퀘시(Coinche) 규칙

게임 기본 정보

장르: 트릭테이킹
인원수: 4인. 2:2 팀전
카드 구성:  7-A를 사용(32장)
※퀘시는 블로트의 변형이다. 카드를 나누어 주는 방법과 으뜸패를 정하는 방법을 제외한 규칙과 점수 시스템이 동일하다.

게임의 준비

  1. 두 팀으로 플레이어를 나누고 서로 반대편에 앉는다. 좌우에는 상대방 팀이 오게 된다.
  2. 딜러를 정하고, 딜러는 모두에게 카드를 8장씩 나누어준다.
  3. 딜러부터 경매를 시작한다.

경매

경매(Bidding)란, 이번 게임의 으뜸패를 정하고 자신의 팀이 획득할 점수를 선언하는 것을 의미한다. 딜러의 오른쪽 사람부터 차례를 진행한다.
자신의 차례에는 패스를 하거나, 선언할 수 있다. 선언은 “100 ♣”과 같이 숫자와 문양으로 말한다(최소 숫자는 82부터 가능하다. 그 이유는 마지막 문단에 쓰여있다). 다음 플레이어도 마찬가지로 패스하거나, 혹은 더 큰 숫자의 선언을 할 수 있다. 예를 들어 “115 ♡”와 같이 선언할 수 있다(선언 숫자는 최소 10 이상은 커져야 하며 문양을 바꾸어도 상관없다). 모두가 패스할 때까지 경매를 진행한다.

어떤 플레이어가 선언을 하고 모두가 패스했다면 그 으뜸패로 게임을 시작한다. 그 팀은 그 숫자만큼의 점수를 획득해야한다.
만약 모든 플레이어가 선언을 하지않고 연이어 패스했다면 게임은 무효로 돌아가고 카드를 다시 섞어 새로운 게임을 시작한다.
경매 도중, 누구든지 차례와 무관하게 퀘시(Coinche)를 선언할 수 있다. 퀘시란, 방금 상대 팀이 선언한 것이 무조건 실패할 것이라고 선언하는 것이다. 누군가가 퀘시를 선언했다면 경매는 즉시 종료되고 딜러부터 게임을 진행한다. 그 게임은 점수가 두 배가 된다.

카드의 서열

각 숫자는 A>10>K>Q>J>9>8>7의 강약을 가진다. 으뜸패의 경우 J>9>A>10>K>Q>8>7의 강약을 가진다.

게임의 진행

  1. 딜러부터 카드를 1장씩 내려놓는다.
  2. 다음 차례 플레이어는 같은 문양의 카드를 내야하며 으뜸패를 내도 된다. 같은 문양의 카드가 없다면 무조건 으뜸패를 내야 한다. 만약 같은 문양의 카드와 으뜸패가 모두 없다면 아무 카드나 내도 된다.
  3. 한 트릭이 끝난 뒤 가장 강한 카드를 낸 사람은 모든 카드를 획득하고 다음 카드를 낸다.
  4. 8장의 카드를 다 소모할 때까지 게임을 진행한다.
  5. 한 플레이어가 으뜸패 K와 Q를 동시에 가지고 있는 경우, 둘 중 하나를 낼 때 블로트(Belote)라고 선언할 수 있다. 선언했다면 게임 도중 나머지 하나를 낼 때 리블로트(Rebelote)라고 선언해야한다.

점수 계산

  1. 으뜸패가 아닌 카드들은 위의 표에 따라 A-11, 10-10, K-4, Q-3, J-2, 987-0점으로 계산한다.
  2. 으뜸패인 카드는 J와 9가 각각 20점과 14점이 된다.
  3. 마지막 트릭을 얻은 플레이어는 10점을 추가로 얻는다. 이를 Dix de der라고 부른다.
    • 그러므로 게임에서 카드 점수로 발생된 점수 총합은 (20+14)+3*(11+10+4+3+2)+(11+10+4+3)+10=162점이 된다. (이기기 위해서는 81점 초과를 획득해야하므로 경매 단계에서 부를 수 있는 최소 숫자는 82가 된다.)
  4. 게임 도중 블로트를 선언한 팀은 20점을 추가로 얻는다.

각 팀은 획득한 점수를 계산하고, 경매 성공 여부를 판단한다.

경매가 성공한 경우

경매에서 부른 숫자만큼 점수를 획득했다면, 선언한 숫자와 실제 점수를 더한만큼 점수를 얻는다. 예를 들어 125 ♠를 선언했고 140점을 획득했다면, 125 + 140 = 265점을 획득한다.
상대 팀은 게임에서 획득한 점수만 얻는다.

경매가 실패한 경우

경매에서 부른 숫자만큼 점수를 획득하지 못했다면, 점수를 받지 못한다.
상대 팀은 실패한 팀의 선언 숫자와 160을 더한만큼 점수를 얻는다. 예를 들어 실패한 팀이 125 ♠를 선언했고 110점을 획득해서 실패했다면, 125 + 160 = 285점을 획득한다.

게임의 종료

진행 도중 2000점을 넘은 팀이 있다면 그 팀이 승리한다.

추가 규칙

경매 단계에서 4가지 문양을 외치는 것 외에 2가지를 더 선언할 수 있다.

  1. 모든 문양이 으뜸패(Tout Atout)
    • 모든 J는 20점이 된다.
    • 모든 9는 14점이 된다.
    • 모든 문양이 으뜸패이므로, 플레이어들은 이전 카드보다 높은 카드를 내야 트릭을 획득할 수 있다.

2. 으뜸패가 없음(Sans Atout)

이 두 가지 경우에는 카드 점수의 총합이 162점이 아니게 된다. 또, 이 두 가지로 경매한 경우 게임 도중 블로트를 선언할 수 없다.


답글 남기기

아래 항목을 채우거나 오른쪽 아이콘 중 하나를 클릭하여 로그 인 하세요:

WordPress.com 로고

WordPress.com의 계정을 사용하여 댓글을 남깁니다. 로그아웃 /  변경 )

Twitter 사진

Twitter의 계정을 사용하여 댓글을 남깁니다. 로그아웃 /  변경 )

Facebook 사진

Facebook의 계정을 사용하여 댓글을 남깁니다. 로그아웃 /  변경 )

%s에 연결하는 중

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

%d 블로거가 이것을 좋아합니다: