게임 기본 정보
장르: 트릭테이킹
인원수: 5인, 2:3 혹은 1:4 팀전
카드 구성: 7-A를 사용(32장).
※쉽헤드는 독일의 카드 게임 샤프코프의 미국식 변형이다.
게임의 준비
- 딜러를 정하고 모두에게 카드를 6장씩 나누어준다.
- 남은 카드 2장은 가운데에 쌓아둔다.
- 딜러 왼쪽 플레이어부터 가운데 2장을 획득할지 패스할지 결정한다. 2장을 획득하는 것은 이 게임에서 최소 61점을 획득할 수 있다고 선언하는 것이다.
- 누군가 가운데 2장을 획득하기로 했다면 2장을 손에 추가한 뒤 손에서 2장을 골라 뒷면으로 자신 앞에 놓는다. 이 카드는 자신의 점수가 된다. (4명이 연달아 패스했다면 마지막 사람은 무조건 카드를 획득해야 한다)
- 방금 2장을 획득한 플레이어는 자신과 팀을 이룰 플레이어를 선언할 수 있다. 선언은 으뜸패가 아닌 문양과 A를 부르는 것으로 이루어진다(예: “♣A”). 해당 카드를 가지고 있는 사람과 팀이 되지만 서로 카드를 보여주지 않으므로 처음에는 어떤 플레이어가 팀원인지 알 수 없다. 선언하지 않은 경우 1:4 게임을 진행한다.
카드의 서열과 점수
이 게임은 무조건 ◇문양을 으뜸패로 취급한다.
으뜸패: ♣Q>♠Q>♡Q>◇Q> ♣J>♠J>♡J>◇J> ◇A>◇10>◇K>◇9>◇8>◇7
일반 카드: A>10>K>9>8>7
A: 11점 / 10: 10점 / K:4점 / Q: 3점 / J: 2점 / 9, 8, 7: 0점
게임의 진행
- 딜러 왼쪽 플레이어부터 카드를 1장씩 내려놓는다.
- 다음 차례 플레이어는 같은 문양의 카드를 내려놓아야 한다. 만약 같은 문양의 카드가 없다면 아무 카드나 내도 된다. 일반적인 트릭테이킹 게임의 규칙을 따른다.
게임의 종료
6장의 카드가 다 사용되었다면 각 팀의 선언 성공 여부에 따라 점수를 획득하고 새로운 게임을 준비한다. 미리 정한 점수에 먼저 도달하는 팀이 승리한다.
점수 계산
팀 별로 획득한 점수 카드를 모두 모아 계산하고 표에 따라 최종 점수를 얻는다.
획득 점수 | 선언자(혼자) | 선언자 | 팀원 | 상대 팀 |
---|---|---|---|---|
120점(모든 트릭) | +12 | +6 | +3 | -3 |
91-120점 | +8 | +4 | +2 | -2 |
61-90점 | +4 | +2 | +1 | -1 |
31-60점 | -4 | -2 | -1 | +1 |
0-30점 | -8 | -4 | -2 | +2 |
전혀 획득하지 못한 경우 | -12 | -6 | -3 | +3 |
변형 규칙
쉽헤드는 매우 다양한 변형 규칙을 가지고 있다. 그 중 일부를 소개한다.
- 팀원을 정하는 규칙
- ◇J 규칙: 카드 2장을 획득한 플레이어가 특정 문양의 A를 부르는 것이 아니라 ◇J를 가지고 있는 사람과 자동으로 팀원이 된다.
- 10 규칙: 만약 자신이 으뜸패가 아닌 A를 모두 가진 경우, 즉, ♣A와 ♠A 그리고 ♡A를 가진 경우에 아무 A나 선언하고(다른 플레이어들은 모르므로) 1:4 게임을 진행해도 되지만 자신이 ♣A, ♠A, ♡A를 모두 가졌다고 선언하고 대신 ‘으뜸패가 아닌 문양 10’을 가진 사람과 팀원이 되겠다고 선언할 수 있다.
- 카드 2장을 획득할 때의 규칙
- 레스터 규칙: 만약 4명이 연달아 카드 2장을 획득하지 않고 패스한 뒤 마지막 사람도 획득하지 않고싶다면 패스해도 된다. 그렇게 되면 선언하는 사람 없이 개인전을 실시한다. 마지막 트릭을 획득한 사람이 가운데 있는 카드 2장을 점수로 획득한다. 점수가 가장 높은 플레이어는 4점을 얻고 나머지 사람들은 -1점씩 얻는다. 점수가 가장 높은 플레이어가 여럿이라면 그 게임은 무효가 된다.
- 모스터 규칙: 기본 규칙은 동일하지만 점수가 가장 높은 플레이어가 점수를 잃는다. 점수가 가장 높은 플레이어는 -4점을 얻고 나머지 사람들은 1점씩 얻는다.