게임 기본 정보
장르: 타블로 빌딩
인원수: 2인
카드 구성: 2~7을 모두 제외하고 조커 한 장을 넣은 25장(9~K + Joker)을 사용한다.
※타블로 빌딩(Tableau building)이란, 탁자 위에 늘어놓은 카드들을 일정한 형태로 갖추어 나가는 게임을 일컫는 말이다.
게임의 준비
- 각 플레이어들에게 카드를 10장씩 뒷면으로 나누어준다. 나누어받은 카드는 손에 들고 본인만 볼 수 있도록 한다.
- 테이블에 카드를 놓을 수 있는 가상의 5*5 격자 칸이 존재한다고 가정한다.
- 가상의 5*5 격자 칸에 남은 카드 5장을 뒷면으로하여 대각선으로 배치한다.
- 두 플레이어는 각자가 행/열 중 어디서 점수를 얻을지를 정한다. 예를 들어 한 플레이어는 가로줄의 점수를 획득하고 한 플레이어는 세로줄의 점수를 획득하는 것이다.

게임의 진행
- 선 플레이어를 정하고, 선 플레이어부터 5*5 칸의 원하는 곳에 원하는 카드를 앞면으로 놓는다. 단, 기존에 놓여있던 카드에 인접하게 놓아야 한다. 그러므로 처음에는 뒷면으로 놓인 카드 주변에 놓을 수밖에 없다.
- 게임 진행 도중 뒷면 카드 주변(상하좌우)에 카드 2장이 놓이게 되면 뒷면 카드가 앞면으로 공개된다.
- 모든 플레이어들이 카드를 다 내려놓아 5*5 칸이 꽉 찼다면 게임이 종료되고 점수를 획득한다.
점수 계산
격자에서 자신이 담당한 행/열을 확인한다. 예를 들어 자신이 세로를 담당했다면 세로 줄의 점수가 얼마나 되는지 확인한다.

게임이 끝난 뒤의 모습이다. 자신이 세로를 담당했으므로, 5개의 세로줄에 어떤 카드가 놓였는지 살펴본다.
첫째줄부터 A,A,Q,Q,Q / A,10,9,9,10 / A,Q,K,J,9 / 9,K,10,K,J / 10,J,조커,K,K 이다. 아래 표를 참조해 각 줄의 점수를 계산한다. 조커는 점수를 계산할 때 각 플레이어가 원하는 카드로 정할 수 있다(플레이어끼리 서로 다르게 취급해도 된다).
족보 | 점수 |
원 페어 | 1점 |
투 페어 | 2점 |
트리플 | 3점 |
풀 하우스 | 5점 |
포 카드 | 6점 |
파이브 카드 | 10점 |
스트레이트 | 5점 |
클랜 | 3점 |
스트레이트를 계산할 때는 A-K-Q-J-10-9의 순이며, A와 9는 이어지지 않은 것으로 취급한다. 클랜이란, ‘모두 빨간색’ ‘모두 검은색’ ‘모두 JQK’ ‘모두 910A’ 중 하나를 만족하는 족보를 말한다. 두 개 이상의 족보가 동시에 달성된 경우 점수가 높은 족보만 계산한다.
총 정리하자면, 세로를 담당한 플레이어는 A,A,Q,Q,Q = 풀하우스, 5점 / A,10,9,9,10 = 투 페어, 2점 / A,Q,K,J,9 = 족보 없음, 0점 / 9,K,10,K,J = 원 페어, 1점 / 10,J,조커,K,K = 조커를 K로 삼아 트리플, 3점 → 총점 5+2+0+1+3=11점이 된다.
가로를 담당한 플레이어는 A,A,A,9,10 = 트리플, 3점 / A,10,Q,K,J = 스트레이트, 5점 / Q,9,K,10,조커 = 조커를 J로 삼아 스트레이트, 5점 / Q,9,J,K,K = 원 페어와 클랜 둘다 되므로 점수가 높은 클랜, 3점/ Q,10,9,J,K = 클랜과 스트레이트 둘다 되므로 점수가 높은 스트레이트, 5점 → 총점 3+5+5+3+5=21점이 된다.
최종 점수가 똑같다면 무승부로 취급한다.
총평
소노에서는 자신이 놓은 카드가 자신과 상대방 모두에게 적용됩니다. 만약 카드를 놓을 때 상대방에게 점수를 주는 배치가 되더라도 자신이 획득하는 점수가 더 크다면 최종적으로는 이득이 됩니다. 남은 카드들을 고려해 격자의 칸을 채워가는 것에서 퍼즐 게임이 떠오르기도 합니다. 이 게임은 라이너 크니지아(Reiner Knizia)가 구상한 게임입니다.